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開發者吐槽《瘟疫傳說,安魂曲》優化,寧可滿屏老鼠也不願穩60幀
近日,《瘟疫傳說》系列新作《瘟疫傳說:安魂曲》發售,並因為在PC端RTX3070也不能穩定1080P60幀的糟糕優化飽受詬病。對此,前育碧開發者StanislavCostiuc在社交媒體發文表示,“《瘟疫傳說:安魂曲》開發商顯然决定增大賭注
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《瘟疫傳說,安魂曲》首發“多半好評”,RTX,30701080P掉幀嚇退玩家
此前,我們曾提到,《瘟疫傳說:安魂曲》將PC端1080P60幀的推薦配置放到了RTX3070,引起了不少的爭議。而對於低端顯卡,《瘟疫傳說:安魂曲》在最低畫質下僅有40幀,且卡頓感相當明顯。這導致雖然單從遊戲硬貭素來看,《瘟疫傳說:安魂曲》
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《瘟疫傳說,安魂曲》配寘要求出爐,RTX,3060都跑不滿1080P,60幀
近日,《瘟疫傳說》官方放出了系列新作,《瘟疫傳說:安魂曲》的配寘要求,其極高畫質的配寘要求引起了玩家的關注。根據官方數據,《瘟疫傳說:安魂曲》的最低配置要求相當“親民”,只需要i5-4690K+GTX970的組合就能够在低畫質下以1080P
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鼠鼠來嘍!《瘟疫傳說,安魂曲》最多將有30萬只老鼠同屏
《瘟疫傳說:安魂曲》將於10月18日正式發售,登入PS5、XSX/S、PC和NS(雲形式)平臺,並將首發加入XGP,敬請期待。
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D小調安魂彌撒曲歷史-D小調安魂彌撒曲歷史百科
D小調安魂彌撒曲,簡稱《D小調安魂曲》,創作時間1791年,是古典時期的奧地利作曲家沃爾夫岡·阿馬德烏斯·莫紮特(WolfgangAmadeus. Mozart)的音樂作品,亦是他最後的作品之一。背景1791年7月,一比特匿名人士(後來發現
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