微軟在提交給英國監管機构的函件中表示,CoD將以各方平等的姿態登入各家平臺,所謂“各方平等”同樣也適用於雲端串流與訂閱服務,比如索尼也能將CoD加入自己的PlayStation Plus訂閱服務中。
索尼對此反駁說,微軟可以獅子大開口,為CoD入選PlayStation Plus設定苛刻條件,比如高昂的授權費。如此一來,自己要麼忍痛大出血,要麼將CoD排除在PS Plus陣容之外,反正裡外不是人。
索尼還針對微軟的CoD十年保供協定提出反對意見,認為微軟可以在遊戲最後一關加入致命bug,導致玩家對PS版CoD失去信任,最終集體倒向Xbox平臺。它贊同英國監管方CMA的意見,折開動視CoD業務才是上策。
CMA將於4月26號針對微軟-動視收購案出具最終意見,微軟表示它準備找協力廠商評估師來監督十年保供協定的執行情况。玩家則對索尼豐富的想像力表示驚訝,能將對方想得如此險惡只有一種可能:這些伎倆自己都用過。
另外,Team Ninja發佈了臥龍v1.03版Steam補丁,其它平臺隨後跟進。除遊戲內容方面的bug外,開發方宣稱新版補丁修正了PC版在特定情况下的崩潰錯誤,並改善了滑鼠介面下的視角問題。
Team Ninja承認遊戲還存在尚待解决的缺陷,比如卡頓與聯機合作問題,敬請期待下一版補丁發佈。
最後,杯賽宣佈RPG大作《星空》定於9月6號上市,同日入庫XGP。該作原定2022年11月11日發佈,後延后至“2023年上半年”,然後就杳無音信了,缺席上個月的Xbox遊戲直面會。
為打消玩家的疑慮,杯賽遊戲總監Todd Howard宣佈將在6月11號舉辦《星空》專場展示活動:“我們為這款遊戲全情投入,它是一部巨作,有很多東西要向大家展示,有你們熟悉的味道,同時也別具風味。我知道大家等投食等了很久,信不信由你,我們也想大家,祝大家早日玩到。”