此前,CDPR官方曾發佈公告,對《巫師3》次世代版中存在的問題進行了回應。
現在,官方表示,已經為《巫師3》的PC版發佈了熱修復補丁,主要解决了此前4.01版本更新後出現的問題,更新後遊戲版本不會改變。
經過實測,在熱更新補丁更新後,《巫師3》次時代版的運行確實相對更為流暢,幀數波動相對較小。
不過,由於引擎架構等原因,現階段開啟光線追跡後,遊戲的幀率依舊會出現嚴重下跌,在一定程度上會影響遊戲體驗。
根據CDPR此前的回應,《巫師3》是一款在2015年發佈的遊戲,採用了當時常見的單執行緒引擎架構,由主線程運行遊戲,渲染線程執行繪圖,其他工作線程根據需求協助執行相應工作。
但在次世代更新中,為了加入光線追跡,開發組需要通過D3D11On12使用D3D12,也就是使用D3D11介面來運行D3D12,但由於主渲染器基於D3D11開發,導致無法充分發揮效能。
對此,官方表示將在後續努力改進效能,但由於REDengine3和開發組的科技限制,渲染器將仍採用單執行緒為主運行。