綜合多家媒體報導,日本政府準備加强對海外手機遊戲實施更嚴格的消費稅監管措施。
報導稱,日本方面計畫效仿歐洲的模式,設計其遊戲徵稅制度,加强圍繞手機遊戲平臺的稅收網絡。簡而言之,就是將徵收消費稅的目標定為蘋果和穀歌等開設應用商店平臺的科技巨頭。
日本的智能手機用戶通常會在蘋果的App Store和穀歌的Google Play上下載包括遊戲在內的手機應用,並通過這兩個平臺在遊戲內充值。
用戶充值的金額大部分將流向遊戲運營公司的帳戶,但蘋果和穀歌會從中抽成約30%。
在日本的手遊市場上,許多應該繳稅的遊戲運營商是位於國外的中小型企業,它們在日本沒有設立分公司,這使得日本政府的監管部門很難徵收這些稅款。
根據Sensor Tower的數據,2022年日本銷量最高的100款手機遊戲中,約有一半是由外國公司製作的,其中中國的遊戲數量最多。
雖然日本與其中部分國家已有合作機制,但也與另一部分國家沒有充分的協調。
“大肥肉”被盯上
長期以來,蘋果對App Store上各應用產品的內購金額收取一般30%的傭金,囙此每筆訂閱都可以歸因於其利潤的新增,此舉也給該公司帶來了巨大的收益。
上周,蘋果公司在官網宣佈,自App Store 2008年問世以來,已累計創下超過3200億美元的營收。
近幾年的蘋果財報還顯示,包含App Store在內的服務業務收入一直在快速增長,現時每季度達到約190億美元。
去年3月,應日本公平貿易委員會(JFTC)的要求,蘋果公司首次允許“閱讀器”(reader)app為用戶提供付費注册的外部連結,包括Spotify和奈飛在內的app可以繞過傭金機制,不再需要向蘋果支付15% -30%的收入抽成。
雖然當時這被視為蘋果的“重大讓步”,但有分析指出,蘋果基本上沒有改變抽取遊戲開發商30%的政策,而遊戲應用的收入恰恰是App Store營收的最大類別。
去年,歐盟製定了一份旨在規範大型互聯公司運營的《數字市場法》。
法案內容有要求蘋果、穀歌等應用平臺運營商不得封锁開發者使用協力廠商支付平臺,這可能會導致他們未來無法繼續抽成30%的政策。
去年12月,蘋果CEO蒂姆·庫克訪問日本並會面了首相岸田文雄。消息人士透露,庫克要求日本政府在監管手機應用程序分發時應充分考慮如何保護用戶隱私和安全。