去年11月,《王者榮耀·世界》公開了實機演示視頻,展示了遊戲的畫面與部分玩法,但由於遲遲沒有公開的測試,該作的完成度始終是一個謎。
近日,騰訊在官方招聘通路發佈了多個《王者榮耀·世界》的相關崗位,其方向涵蓋了美術專案經理、3D動畫、3D特效、2D角色原畫、2D場景原畫、戰鬥策劃等崗位。
從這一系列招聘崗位來看,該作現時應該已經完成了初期框架的開發與搭建,有了一個能够正常運行的原型Demo。
接下來,《王者榮耀·世界》的開發重心,很大可能會傾向於諸如角色設計、場景/地圖設計、戰鬥系統構築等中期的內容填充部分。
這意味著,該作已經進入了一個較為穩定的開發流程,距離完成度達到可以公開測試的程度已經不算太遠。
值得一提的是,在多個崗位的工作要求上,騰訊都提到了“有3A遊戲的製作經驗”,由此來看,《王者榮耀·世界》這一項目,在騰訊內部或許肩負著衝擊精品化大作的使命。