《英雄聯盟》小組賽觀看人數大跌!都怪歐美戰隊太撈?

每年的全球總決賽都為《英雄聯盟》這款端遊帶來了大量的流量和熱度。不過據最新統計資料,今年S賽小組賽的觀眾人數大幅下降。這三項數據相比之前的S11小組賽均出現了大幅下降。不過,全球總決賽從10月21日開始將進入緊張刺激的八强晉級淘汰賽,主旋律是中韓賽區對抗,届時相信觀眾人數會走高。

每年的全球總決賽都為《英雄聯盟》這款端遊帶來了大量的流量和熱度。不過據最新統計資料,今年S賽小組賽的觀眾人數大幅下降。

最近,知名統計網站escharts公佈了2022全球總決賽的小組賽階段資料統計(未計算中國觀眾),其平均觀賽人數為826403,最高觀賽人數為1390933(T1 vs FNC),總觀賽時長為46533261小時。

這三項數據相比之前的S11小組賽均出現了大幅下降。同時,escharts還稱LOL esports官方的其他語種直播間收視名額也都暴跌,相比S11小組賽韓文流减少了63%,葡萄牙語减少了42%。


英雄聯盟小組賽觀看人數大跌

之所以會出現這種情況,可能與時差有一定關係。還有一個因素不得不提,就是在本届世界賽上,歐美戰隊發揮不佳,流失了大量觀眾。不算入圍賽,小組賽結束,LEC賽區只有RGE進入八强。LCS賽區則全軍覆沒,在BO1中僅取得兩次勝利(C9一次,100T一次)。

而本次世界賽剛好在北美舉行,自家賽區的戰隊早早回家對本地觀眾來說無疑是一個打擊。

不過,全球總決賽從10月21日開始將進入緊張刺激的八强晉級淘汰賽,主旋律是中韓賽區對抗,届時相信觀眾人數會走高。

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