《賽博朋克2077》銷量破2000萬份,首批適配NVIDIA,DLSS,3

雖然《賽博朋克2077》在最初上市之後遭到吐槽,尤其是與前期文宣不符,以及優化拉胯等問題,十分影響玩家體驗。今天CDPR官方正式宣佈,《賽博朋克2077》銷量突破2000萬份,官方也非常感謝這2000萬玩家的支持和陪伴。可以看到,新的光線追跡增强了夜城令人難以置信的視覺效果,超速模式和NVIDIADLSS3的性能提升高達4倍,非常值得期待。

雖然《賽博朋克2077》在最初上市之後遭到吐槽,尤其是與前期文宣不符,以及優化拉胯等問題,十分影響玩家體驗。

但官方一直在努力補救,挽回丟掉的口碑,目前來看做的還算不錯。

今天CDPR官方正式宣佈,《賽博朋克2077》銷量突破2000萬份,官方也非常感謝這2000萬玩家的支持和陪伴。

據透露,現時製作團隊正在全力打造“往日之影”資料片,希望能為大家帶來一段獨特且優秀的遊玩體驗。

值得一提的是,此前在NVIDIA RTX 40系列的發佈會上,還公佈了新一代的DLSS 3科技,而《賽博朋克2077》就是首批適配遊戲之一。

官方還拿來做了對比演示,展示了《賽博朋克2077》開啟DLSS 3.0前後的幀數對比。

可以看到,新的光線追跡增强了夜城令人難以置信的視覺效果,超速模式和NVIDIA DLSS 3的性能提升高達4倍,非常值得期待。

資料標籤: 賽博朋克2077
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