微軟首席執行官納德拉接受媒體採訪時稱,他對公司完成動視-暴雪收購“很有信心”。
這樁價值687億美元的並購是遊戲行業有史以來最大規模的收購行動,使案值127億美元的Take-Two/Zynga並購案相形見絀,同時也招致監管部門的注意。英國競爭及市場管理局在索尼的鼓噪下已開啟第二階段審查,研究該收購是否會導致PlayStation平臺失去競爭力。
納德拉對此表示淡定:“任何達此規模的收購都會引發審查,但我們非常非常自信,能通過審查。”
他指出微軟在遊戲行業裏只能排到第四或第五,索尼才是這塊地盤的老大,以競爭之名反對收購,實則害怕競爭:“不是擔心缺少競爭嗎,那就讓我們真刀真槍比試一番。”
微軟Xbox業務負責人斯賓賽之前表示,索尼一貫熱衷獨佔,倘若微軟完成收購,不僅不會影響索尼與動視簽訂的《使命召喚》獨家協定,該協定到期後微軟還將允許該遊戲在PS平臺停留數年(據說是三年),慷慨程度絕無僅有,堪稱以德報怨,義薄雲天。
索尼表示已知曉該提議,但這份提議缺乏誠意,在許多方面都無法打消索尼的疑慮,希望對方拿出更公平的條款,保障PS平臺永久性獲得《使命召喚》。
那還收購個錘子啊……倘若索尼收購史克威爾,是為了保障對方也有《最終幻想》嗎?
另外,NVIDIA的發言人反駁了有關RTX 4080定價過高的指責:
“對於那些開啟了光追Overdrive模式的次世代內容,4080@16GB的效能是3080 Ti的三倍,而兩者(首發)價位相同;4080@12GB的效能是3080 12GB的三倍,定價只貴了一百美元。”
這位發言人宣稱4080以3080的價位提供了超高效能,可謂超值到外婆家,然而他還是不小心露出馬腳:“但是RTX 3080 10GB也十分划算,大家來幫幫我們吧。”
有人指出4080@12GB閹割得太厲害,本質上是4070,應按照3070的499美元首發價位來比——溢價80%;而4080@16GB應參照699美元的非Ti版3080來比——溢價70%。