矽谷科技產品經理眼裡的NFT效用和未來前景


NFT也是一種注意力經濟,少數“有影響力的人”擁有驚人的影響力,因為他們的每條推文都會有成千上萬的流覽量。這其中有些人會很謹慎地使用他們的影響力,而有些人就不一定了。


一些DeFi的團隊嘗試各種新穎的Token經濟學,想以此保住其Token穩健的價格走勢。但無一例外,發展到最後Token要麼縮水被小部分人持有,要麼只是在短期內以“高收益率”膨脹掉。

例如$OHM曾鼓勵其社區鑽石手在Twitter上使用“(3,3)”策略,但仍然以失敗告終。

02、Memes + CC0

MEMES + CC0是無需授權就能模仿創作的典型代表。這是一種無形的,但能讓福斯很好理解的東西,而且非常適合NFT發展壯大。在Kevin meme發展的巔峰時期,這個在常人看來不怎麼好看的mf以8.8ETH即26.4萬美元的價格被買走。模仿創作會繼續存在,不過個人的模仿創作能力卻是有限的。


大多數meme項目都是CC0,從cryptoadz(Uniswamp平臺的動物)和mfers(是由藝術創作者sartoshi手繪而成的PFP頭像類項目,其畫風是極簡的火柴人形象)到goblins(以哥布林為主題的PFP頭像類NFT)。其價值在於其文化基因容易引起人的共鳴。你甚至都不需要獲得這個藝術品的所有權就可以進行二次創作。反過來說,如果團隊核心成員帶著快速賺到的錢脫離項目,這樣很容易造成不良後果,那就是市場注意轉移,然後其價格下跌。


Meme這一類作為NFT化的潮流玩物大概率不會消失。一開始,你可以從一個你可以理解的潮流玩物中獲益。其實在其火爆之前,Meme就已經被貨幣化了。這裡就深入涉及到NFT的本質内容——可收藏性,NFT的歸屬權能够證明你擁有並參與了某個重要大事件。

03、科技基礎設施現存的缺點

在今年上半年,發生了很多大事件:Terra“穩定幣”從1美元脫鉤,Solana宕機了7次,乙太坊在一天內銷毀了1億多美元,關於L1/L2合併還是讓多鏈並行發展的爭議熱烈,NFT大量被盜等等。

這些事件表明科技理想與實際應用有很大差距。但如果說要不要放弃使用這個科技,這就像UDP和TCP(UDP是一種無連接協定,而TCP是一種面向連接的協定)之間的辯論,或者就像用SQL和不用SQL資料庫孰優孰劣?這不是重點,在web2中,我們關注的重點是構建在互聯網上的實際產品,這些產品恰好需要資料存儲科技。

就像我們今天在口袋裏的手機網速從56k進化到5G一樣,科技會變得越來越好,區塊鏈規模會越來越大。gas費用也會越來越低,詐騙分子也將更加難以得逞。我們也將更多的討論產品而非科技。

關於產品我會在下文用案列詳細敘述。

04、不需要依靠web3科技的產品

不需要憑藉Web3平臺的產品這可能是最有爭議的一點。許多NFT項目如果以“alpha”的電子郵件清單或付費訂閱服務會更好。就像大多數P2E遊戲應該首先是關注遊戲發展,而不是NFT發行。

如果把科技放在首位,這些項目想要獲得成功就得高度依賴版稅和商業炒作。但通過這種管道大多數獲得了幾萬到幾十萬的收益之後,就得面臨著一個棘手的局面,即如何在資本金很少的情况下向福斯兌現剛開始的規劃承諾。

許多NFT項目聲稱他們將“打造下一個迪士尼”,但他們缺忽略了迪士尼花了幾十年時間和20多萬員工才走到今天這個事實。有遠見是好事,但從A到Z必須有清晰的計畫和執行,中間每一個里程碑的達成需要一步一步的去實現。

很多NFT項目其實相當於創業。你得先有一個目標客戶群體、一個行銷管道、有要賣的產品、你還必須得賺錢。所以NFT只能成為你成長的加速器,而不能成為你唯一的商業模式。所以有些項目真的沒有必要向Web3化發展。

05、NFT的未來會如何?

現在既然您已經瞭解了NFT的當前狀態……在未來,NFT實用程式會是什麼樣子呢?不妨著重關注以下三點:

  • 知識產權許可證

  • 社區/會員

  • 助力好產品的高速增長

接下來分別看看具體細則。

1.知識產權許可證

當你購買了一款給予你完全商業使用權的NFT,特別是一款爆款遊戲時,意味著你便在購買IP會去創造各種商品(遊戲注釋:如咖啡豆,葡萄酒,帽子,桌面遊戲等),並與那些對你的IP感興趣的現存社區進行合作。

在這裡,你不再把所有希望寄託於NFT的價格,而是像利用一塊商業地產來發展業務一樣利用NFT。這是一個“投資自己”的機會,並且你需要隨時調控以達到你NFT投資的預期回報。

新的細分市場的品牌代理也將出現。廣告公司擁有技能和網絡,能够圍繞NFT IP打造必要的品牌故事。大量NFT資產的持有者,也就是投資者,只需要線上上簽字,就可以在他們的知識產權上獲得被動收入。

2.社區/會員

“社區內部最好不要有分歧。”我們之前已經在許多不同行業的專屬社區看到了NFT有社區排他性的例子。

就像法拉利只允許現在的法拉利車主購買他們的下一個系列車型。如果這變成了一個可轉移的NFT呢?33號迪士尼俱樂部的會員可以進入高級餐廳和免費進入許多公園。如果這些會員卡是否可以用NFT化的形式來出租出去呢?

會員制又名鑄幣費,這讓團隊能為會員帶來各種實用功能。有了精心策劃的社區,網絡才是無價之寶。

這也超越了以往“商業網絡”的發展模式。通過NFT鑄幣的慈善籌款活動創建一個意見一致的社區。比如HS俱樂部會員資格NFT化之後有助於驗證大學入學率情况。類似的還有很多有趣的案列。

3.助力好產品的高速增長

如今,許多NFT的發行都是與實際的軟件或商品一起推出的。但是發行的NFT也可以(也應該)用於早已存在的產品。比如有些已存項目通過啟動NFT來獲得問高級功能的訪問或者使用許可權,這樣有助於找到項目的大客戶並籌集資金。

也可以說,NFT是集用戶回饋、資本和行銷於一身的工具。例如,Netflix可以出售100張終身入場券來籌集額外資金,產生行銷刺激,並弄清楚高級用戶想要什麼。

如果以這種管道使用IMO(IMO:Initial Miner Offerings,首次礦機發行,指首次通過售賣硬體/礦機來發行Token),NFT將犧牲長期盈利來換取短期的行銷刺激和資本籌集。因為為你的NFT支付X美元的玩家就需要獲得超過X美元的價值。否則,他們為什麼要購買你的NFT呢?

總而言之,我們最終要搞清楚的是“發行NFT,我到底在出售和購買什麼?”賣家創造NFT來引起轟動,籌集資金,並策劃一個關心他們產品的社區。買家購買NFT是為了訪問獨家網絡+優質產品的公用設施使用權。

我知道人們現在已經提到了房地產NFT化和靈魂綁定Token,而IMO則還需要一段時間。

你如何看待NFT的短期和中期效用呢?

資料標籤: 社區功能 科技
本文標題: 矽谷科技產品經理眼裡的NFT效用和未來前景
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