怎樣培養和激發幼兒的間接興趣

教師在為幼兒創設趣味的活動情境時,使他們“身臨其境”,在活動氣氛中產生興趣。在設計活動,教師一定要注重資料的真實性,體驗真實的情境,激發幼兒興趣。囙此,即使在同一活動中,教師也需考慮幼兒的性別差异等等為其提供多樣化的操作形式。

一、在教育活動中應注重趣味性、真實性與挑戰性相結合。

教師在為幼兒創設趣味的活動情境時,使他們“身臨其境”,在活動氣氛中產生興趣。因為在活動中大量具有生動、直觀、形象,可感觸,富於變化的情境理更易吸引幼兒的注意,例如如何開展“尋寶”探險活動,讓幼兒像一比特探索家那樣,爬過“山地”,越過“小河”,走過“森林”,克服重重困難,一步一步解開圖中之迷,最後尋得“寶貝”,這比一般的看圖講解要好多了。

在隨著社會的進步和人類文明不斷地發展,當代幼兒思維方式有很大不同,他們不再滿足於做假戲,他們更喜歡體驗“假戲真做”的真實效果,如自製水果醬、自製豆漿等真實的實踐活動。又如與部隊革命军聯歡,帶他們去體驗軍營生活。在設計活動,教師一定要注重資料的真實性,體驗真實的情境,激發幼兒興趣。

在開展體育遊戲時,孩子們都喜歡表現自己。我認為在設計活動時應注意選擇富有挑戰性的遊戲。活動難度與幼兒能力之間是否恰當,才能取得成功的挑戰喜悅。教師在活動設計中應注重各年齡段的特點,挑戰難度要有層層遞進性。一旦幼兒失敗次數多了,他們就失去信心。當幼兒完成任務時,可根據情况適當地提高難度。使幼兒能够有機會迎接新的挑戰。這樣孩子們不僅會對活動產生新的激情,使得活動能進一步深入開展下去。孩子在活動中為自己的進步感到驕傲和自豪。

二、設定懸念是探究活動的催化劑。

如果一項活動能讓幼兒探究各種問題和現象,讓幼兒有機會解除一個又一個懸念,那麼幼兒便會覺得此項活動“其樂無窮”。例如①在提問中產生懸念。故事《烏鴉和狐狸》中,教師提問狐狸為什麼要說謊話?烏鴉聽了狐狸的話會上當嗎?如果你是一隻狐狸應該怎麼吃到烏鴉嘴裡的肉?②在實驗或操作中產生懸念。請幼兒表演角色嘗試一下上當受騙的心情,明白烏鴉的自大,愛聽信別人的吹奉最終失敗和狐狸的精明狡猾是二種不同的角色。③創設問題情境,問題情境的創設是幼兒的好奇、疑問產生的前提。

三、設計的活動應注意具有選擇性。

幼兒對自己能够選擇的活動為表現出極大的興趣,教師可根據幼兒的學習風格、特點、愛好等設計不同類型、不同難度、不同性質的活動供幼兒選擇。我認為教師在提供可選擇活動時可從以下幾方面做準備:①活動資料的可選擇。教師圍繞活動設定的資料應是豐富多樣的,讓幼兒能够根據自己的喜好選擇成品的、半成品的資料或自然物進行活動。②活動內容的可選擇。幼兒在選好資料後,同樣可以選擇自己喜歡的內容進行活動。③活動難度的可選擇。幼兒可根據自己活動能力選擇難度不同的活動。④活動管道的可選擇。實踐中,大部分6-7歲的男孩愛好拆卸、拼裝的操作活動或建構法;而同年齡的女孩則喜歡角色模仿或藝術表演活動。囙此,即使在同一活動中,教師也需考慮幼兒的性別差异等等為其提供多樣化的操作形式。

資料標籤: 興趣培養
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